Tag: Programación

Tablas de multiplicar en Python

Como es un poco obvio tenia un poco (mucho) olvidado mi blog, como quiero cambiar eso, aprovechando que estoy iniciando en Python y es un lenguaje simple voy a subir todos los viernes un código y debajo de el explicare para que sirve. Esto me ayudara a estudiar, hacer mas contenido para mi blog y sera un pretexto para hacerme un poco mas responsable (ya que me estoy comprometiendo a hacerlo).

t = 1
x = 0
y = 0
while y < 11:
    if y < 10:
        print "%dx0%d=%d" % (t, y, x)
        x = x + t
        y = y + 1
    else:
        print "%dx%d=%d" % (t, y, x)
        x = x + t
        y = y + 1

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Que dice mi mamá que siempre no…

Ya había mencionado antes en este blog, (Y si no en este en alguno otro de los que he tenido DX), mi interés por aprender a programar en Java, de hecho ya he programado una que otra “aplicación” solo para aprender un poco de Java, pero nada serio. Pero después de algún tiempo estaba con la idea de continuar pero esta vez de una forma que aprendiera TODO lo relacionado a Java de cero hasta poder denominarme programador en dicho lenguaje, pero no soy una persona que aprende mejor de una forma autodidacta, así que debía conseguir una guía en la cual basarme y aprender como se debe, así fue como di con el libro “Como programar en Java” de “Deitel & Deitel” el cual enseña de una manera muy eficiente, con prácticas.

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Regresando a Java

Hace unos meses empece a aprender a programar en Java (de hecho la prueba esta en el blog de blogspot :P ), pero por motivos externos a mi deje de hacerlo, pero como es algo que me llama demasiado la atención me puse a buscar los tutoriales que tenia, la libreta de mis apuntes y a recordar un poco lo que ya había visto, y con eso cree el primer código que quedara publicado en este mi pequeño blog, esta comentado todo el código con el fin de explicarlo un poco :)

//Se importan las librerías necesarias para que se ejecuten correctamente las instrucciones
import javax.swing.JOptionPane;
import java.io.*;

//Se declara la clase principal
public class hola {
    //El método principal
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //Define un flujo de caracteres de nombre "name"
        BufferedReader name=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        //Pregunta en consola cual es el nombre del usuario
        System.out.println("¿Cual es tu nombre?:");
        //Declara una variable de nombre "variable"
        String variable;
        //Indica que la variable sera cambiada por el valor que introduzca el usuario
        variable=name.readLine();
        //Muestra un mensaje de dialogo con el texto "Hola mas el nombre que introdujo el usuario"
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hola "+variable);

    }

}

Bien, esta vez es todo, espero que sea de su agrado, nos estamos leyendo :)


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